Pokémon Go er den app, der fører dig, placerer andre apps ikke

Lanceringen af ​​augmented reality-spil Pokémon Go har været en rungende succes for Nintendo og appudvikleren Niantic. Rapporter antyder, at det er mest populært mobilspil i amerikansk historie, med antallet af daglige aktive brugere til tider overgår Twitter, Facebook og Tinder. Men en af ​​dens mest interessante funktioner er slet ikke inden for spillet på skærmen.

Baseret på den 20-årige Nintendo-franchise er formålet med spillet at gå rundt i virkelige steder for at fange "i naturen" Pokémon, der genereres i spillet. Ved hjælp af en smartphones kamera tillader augmented reality-appen spillere at finde Pokémon overlejret på ægte rum med det formål at fange alle Pokémon på foruddefinerede geografiske placeringer. Yderligere bonusser kommer ved at tjekke ind på "Pokéstops" - mindre geografiske vartegn, som spillet definerer som vigtige. Et besøg på en café, pub eller et bageri kunne for eksempel se dig belønnet med et antal ting for at gøre det lettere at "fange dem alle".

At spille Pokémon Go selv Jeg har været fascineret af det element i byudforskning, som spillet opmuntrer, især omkring de velkendte steder, der nu er markeret som Pokéstops. Wendy Joy Darby, i sin bog Landscape and Identity, hævder det “Sted er utvivlsomt bundet af personlig oplevelse”. Jeg har for eksempel boet i Norwich hele mit liv, og jeg vil gerne tro, at min personlige oplevelse betyder, at jeg kender byen ganske godt. Men selv jeg har fundet mig selv overrasket over nogle af de steder, som appen har identificeret som kulturelt eller socialt vigtig på en eller anden måde.

Når jeg går rundt og ser Norwich gennem spillets udvidede virkelighed, har jeg fundet mig selv at opdage byen på ny. Jeg har stoppet ved ting, jeg har set før, men aldrig rigtig overvejet: brolægning dekoreret med kager, skulpturer, jeg ofte har gået forbi men aldrig rigtig set på. Og nogle ting, jeg aldrig havde lagt øje med, som f.eks plaketter, der fejrer bemærkelsesværdige mennesker or interessant arkitektur at jeg kun var stødt på ved at blive ført på omveje af min søgen efter Pokémon.

Betydningen af ​​disse steder bestemmes af udvikleren Niantic. En gang en del af Google, Niantic tidligere udviklet Ingress, et andet augmented reality-geolokaliseringsspil, der krævede, at spillerne rejste til bestemte steder i den virkelige verden for at fange "portaler".


indre selv abonnere grafik


Oprindeligt blev disse placeringer valgt af Niantic baseret på historisk eller kulturel betydning, men alligevel, da spillet udviklede sig, blev flere placeringer inkluderet baseret på geomærkede placeringer fra Google eller fra forslag fra spillere. Den samme teknologi findes i Pokémon Go, og nogle virksomheder er gået med tendensen og betalt for at tiltrække Pokémon til deres virksomheder for at tjene penge på en Pokémon-aktiveret kommercielt vindfald.

Uanset hvilken belønning i spillet disse Pokéstops tilbyder, tilbyder de også muligheden for at se min by med turistens øjne igen, så jeg kan se steder, jeg kender godt, men fra et nyt perspektiv.

I 1977 skrev den humanistiske geograf Yi-Fu Tuan, at ”hvad der begynder som et udifferentieret rum bliver sted, når vi lærer det bedre at kende og giver det værdi ”. Hvad der ser ud til at ske nu er, at Pokémon Go bliver et værktøj, som dets brugere øjeblikkeligt kan tildele værdi til steder. Transformerer kun plads til et bestemt sted, spillet fylder velkendte og hverdagslige steder med en eksotisk aura. Et verdsligt bybillede har nu potentiale til at huse sjældne Pokémon og bliver således et pilgrimssted for dedikerede spillere.

{vimeo}174821377{/vimeo}

Ved lanceringen minder appen om at spillere skal være opmærksomme og altid være opmærksomme på deres omgivelser. Mens det tilsyneladende er en påmindelse om at holde sikkerheden i tankerne og ikke gå ud foran trafikken eller på anden måde blive skadet, mens du spiller, det læser også som en påmindelse om at tage et øjeblik at sætte pris på, ikke kun den udvidede virkelighed i spillet, men stederne i den virkelige verden bag det med nye øjne.

Pokéstop, der blev videregivet en daglig pendling, kunne holde nøglen til at fange en undvigende Charizard), men måske kan det også blive et sted, vi lærer bedre at kende i den virkelige verden.

Om forfatteren

Tom Phillips, lektor i humaniora, University of East Anglia

Denne artikel blev oprindeligt offentliggjort den The Conversation. Læs oprindelige artikel.

Relaterede bøger

at InnerSelf Market og Amazon