Hvorfor fortsætter vi med debatter om vold i videospil?

Efter rækken af ​​tragiske masseskydninger i El Paso, Tex., Og Dayton, Ohio, og chokerende mord i Ontario , British Columbiaalt sammen i hælene på de forfærdelige begivenheder i Christchurch, New Zealand, har vi endnu en gang debatter om virkningerne af videospilvold på samfundet. Vi er nødt til at stoppe.

For politiets efterforskere kan tilstedeværelsen af ​​videospil i gerningsmændenes onlinevaner være et relevant stykke information. Men for resten af ​​os er det et andet eksempel på vores følelsesmæssig reaktion trumfing (og jeg bruger ikke dette ord let) evidensbaseret forskning.

Jeg studerer nye teknologier og digital kultur. Inden for vores felt er det veletableret: større undersøgelser Vis på linket mellem voldelig kriminel handling og voldelige videospil.

Der er nogle beviser for en mulig stigning i aggressive tendenser efter at have spillet spil i en periode. Undersøgelser af børn finder lignende kortsigtet aggressivt spil når børn ser ethvert voldeligt medie (som en Marvel-actionfilm) - alligevel falder alt dette radikalt under kriminel opførsel og vold.

Jeg vil ikke være undskylder for populærkulturelle medier. Vi kan og bør give plads til at tale om repræsentationerne af kønsbaseret vold og repræsentationen af ​​farvede i videospil (og i film og på tv). Vi burde have en samtale om online-misogyni af GamersGateog spil stemmechats, som oplevet af alle, der tilbringer tid i disse online-rum.


indre selv abonnere grafik


Men vores samtaler og vores handlinger skal være baseret på reelle behov samfund til repræsentation og inklusion. De skal være baseret på faktiske beviser, snarere end en syndebuk, der bruges til at score hurtige politiske point.

Forsøger at give mening om en voldelig verden

Når vi hører om masseskydning i det offentlige rum, vil vi have noget håndgribeligt skyld, så vi kan føle, at verden ikke er uforudsigelig og usikker. Vi ønsker at føle, at der er noget, vi kan gøre (så længe det “noget” ikke synes kompliceret).

Vi ønsker ikke at bebrejde systemer eller kulturer for vold eller tale om folkesundhed. De virker utænkeligt komplicerede, uhåndterlige og får os derfor ikke til at føle os bedre.

I USA er det svært at få finansiering til at sige noget rigtigt. Kongres forbyder centrene for sygdomsbekæmpelse og forebyggelse at forske i våbenvold. Denne type kontrol lader forskere bekymrede over, at forskning i det forkerte emne kan ødelægge deres karriere.

Og så er journalister, politikere og eksperter tilbage med en dæmonisering af underkulturer - i dette tilfælde videospil - i stedet for at tale om systemiske problemer.

Hvorfor fortsætter vi med debatter om vold i videospil?
Call of Duty, en langvarig videospilserie til videospil. Activision

Jeg samler historier om mediepanik. I 1800'erne, nogle dæmoniserede romanen, frygt for at det ville føre kvinder til undergang. Og på vej tilbage vendte Platon kritik af opfindelsen af ​​at skrive sig selvaf frygt for, at det ville skade vores hukommelse. Det tidligste korstog mod vold i videospil, jeg kender, stammer fra 70'erne til spillet Death Race. Hvis din mave er stærk, gå online for at se spillet som arkiveret på Museum of Play.

Men nu er videospil almindelige. Tre fjerdedele af de amerikanske husstande har mindst en spiller bosiddende. Dette er ikke længere en frynseaktivitet. Vær opmærksom, politikere: de børn, der spillede Death Race? De voksede op til at være forældre og vælgere. Og mange spiller stadig spil.

Så hvis vi ikke kan bebrejde videospil, hvad er det næste?

På udkig efter løsninger

Vi er nødt til at se dybere og med mere fokus. Hellere end stigmatisering af psykisk syge, forskere hos Voldsprojektet studerer hvad vi ved om masseskyttere, se på faktiske data fra mennesker og begivenheder. De identificerede fire fællesforhold fra skytternes side: tidligere traumer (misbrug, forsømmelse, mobning), en nylig krise (tab af et job eller et forhold), social smitte (undersøgelse af andre skytteres handlinger) og adgang til våben.

For at bekæmpe problemet foreslår The Violence Project, at vi skal:

  • Ende praksis medieopmærksomhed / berygtelse (modvirker pressedækning; del eller se ikke videoer eller manifest fra scenen for en voldelig handling).
  • Forhindre normaliseringen af ​​denne adfærd (måske nytænkning skudsikre rygsække).
  • Reducer adgang til den type kanoner, der bruges i disse tragedier.

Endelig fandt holdet, at de fleste offentlige offentlige skyttere telegraferede deres intentioner på en eller anden måde - måske på et opslagstavle, sandsynligvis via sociale medier. Dette virker som et område, vi aktivt kan arbejde for at forbedre. Hvis nogen afslører voldelig handling, kan folk online være usikre på, hvor farlig offentliggørelsen er. De kan behandle det som en vittighed eller bekymre sig om at skade deres sociale status, hvis de taler.

Hvorfor fortsætter vi med debatter om vold i videospil?
En kvinde læner sig over for at skrive en besked på et kors ved et midlertidigt mindesmærke på stedet for en masseskydning på et shoppingkompleks den 6. august 2019 i El Paso, Texas. (AP Photo / John Locher)

Vi har brug for flere måder at henvise folk til hjælp uden straf. Brugere kan markere et online-indlæg til opfølgning af moderatorer uden at tro, at det straks resulterer i, at et SWAT-team bliver kaldt. En betalt uddannet ekspert, der er i stand til at henvende sig til mennesker uden at kriminalisere dem, indtil det anses for nødvendigt, kunne træffe denne beslutning.

Hvis vi starter med en samfundsbaseret folkesundhedsmæssig tilgang til mennesker i nød, så dyre som det måtte være, kan vi måske hjælpe et væld af problemer på samme tid.

Invester i støtte til mental sundhed

Selvom det ikke er let, er dette fund, vi kan reagere på. Vi kan ændre den måde, hvorpå vi dækker masseskydningshistorier i pressen. Vi kan navngive og bekæmpe racistisk, kønsbaseret og indvandrerretorik, hvor vi finder den. Vi kan kritisere, ikke forbyde, en kultur, der understøtter vold, med vores børn, venner og kolleger.

Og endelig kan vi tilbyde langsigtede indgreb på tværs af forskellige sammenhænge (personligt, online, internationalt) for at forbinde mennesker med de mentale og sociale ressourcer, de har brug for.

I sidste ende eksisterer en vej fremad ikke kun inden for kriminaliseringsområdet (love med rødt flag) og begrænsning (videospilforbud), men inkluderer snarere pro-sociale handlinger som folkesundhedspolitikker og overkommelige, tilgængelige, samfundsbaserede psykiske sundhedsunderstøttelser.

Jeg er et af de forkerte sæt eksperter, som jeg skal ringe til, når efterforskere opdager, at en masseskytte spillede videospil. Indbring dem, der studerer massevold eller folkesundhed, og lad os lægge denne røde sild i ro.

Om forfatteren

Richard Lachman, direktør, Zone Learning & lektor, Ryerson University

Denne artikel er genudgivet fra The Conversation under en Creative Commons-licens. Læs oprindelige artikel.

bryde

Relaterede Bøger:

Atomvaner: En nem og påvist måde at opbygge gode vaner og bryde dårlige ting på

af James Clear

Atomic Habits giver praktiske råd til at udvikle gode vaner og bryde dårlige, baseret på videnskabelig forskning om adfærdsændringer.

Klik for mere info eller for at bestille

De fire tendenser: de uundværlige personlighedsprofiler, der afslører, hvordan du kan gøre dit liv bedre (og også andre menneskers liv bedre)

af Gretchen Rubin

De fire tendenser identificerer fire personlighedstyper og forklarer, hvordan forståelse af dine egne tendenser kan hjælpe dig med at forbedre dine relationer, arbejdsvaner og overordnet lykke.

Klik for mere info eller for at bestille

Tænk igen: Kraften ved at vide, hvad du ikke ved

af Adam Grant

Think Again udforsker, hvordan folk kan ændre deres sind og holdninger, og tilbyder strategier til at forbedre kritisk tænkning og beslutningstagning.

Klik for mere info eller for at bestille

Kroppen holder score: hjerne, sind og krop i helbredelsen af ​​traumer

af Bessel van der Kolk

The Body Keeps the Score diskuterer sammenhængen mellem traumer og fysisk sundhed og giver indsigt i, hvordan traumer kan behandles og heles.

Klik for mere info eller for at bestille

The Psychology of Money: Tidløse lektioner om rigdom, grådighed og lykke

af Morgan Housel

The Psychology of Money undersøger de måder, hvorpå vores holdninger og adfærd omkring penge kan forme vores økonomiske succes og generelle velbefindende.

Klik for mere info eller for at bestille