Hvordan videospil hjælper med vellykket aldring

Når vi sidder stille i hjørnet, ser vi et daglig familieritual: i stuen oversvømmet med blødt eftermiddagslys sidder en seks år gammel dreng på gulvet med controller i hånden, øjnene fast på tv-skærmen. Hans fingre leder fagmæssigt den farverige karakter ind Skylandersfra tid til anden kiggede over skulderen og grinede til figuren i sofaen, hans 68-årige bedstemor.

Ligger på kanten af ​​sædet følger hun hans spil pligtopfyldende og udbryder og klapper, når han er færdig med en opgave eller møder en udfordring og reagerer med begejstring og ros på hans hyppige forespørgsler: "Så du mig, Gram?" Hver dag efter skole gør de to det. Nogle gange leger han med venner, men beder stadig sin bedstemor om at se på. Nogle gange sidder han roligt i sofaen ved hende, og de spiller Minecraft sammen. Nå, han spiller; hun ser.

Et sådant scenario er blevet almindeligt i husstande i hele Amerika, hvor ældre familiemedlemmer deltager i den yngre generations spilaktiviteter - og ikke kun ser dem spille. Fra 1999 til 2015 er andelen af ​​amerikanske spillere ældre end 50 år steget fra 9 til 27 procent. De nyder udfordringen, det sjove og især den sociale side af at spille videospil. En stor tegning er, at spil kan være en måde at tilbringe tid sammen med andre, inklusive deres børn og børnebørn.

Vores forskning viser, at medlemmer af alle generationer - unge og gamle - ser familiesamfund som en fordel, og mange spiller videospil med det som et specifikt formål. De nyder spillet, de nyder at spille, men hvad de virkelig nyder er interaktionen, som hjælper med at skabe forbindelser mellem familiemedlemmer. Endnu bedre, disse forbindelser kan forbedre mental og fysisk velvære og forbedre forhold, som alle er nøgler til opretholde en høj livskvalitet når folk bliver ældre.

Familier i skift skal forblive forbundet

Amerikas befolkning bliver ældre, og verdens befolkning over 65 år vokser hurtigt: ifølge National Institute on Aging, inden 2030 vil en milliard mennesker være 65 år eller ældre. Stigende forventet levealder kombineret med faldende fødselsrater gør ældre voksne til en stadig større del af verdens befolkning, hvilket ændrer forholdet og familiens struktur.


indre selv abonnere grafik


Tre og endda fire generationer vil sandsynligvis nu dele betydelige dele af deres liv, hvad enten de bor sammen eller hver for sig. Som den antallet af bedsteforældre og oldeforældre stiger, bliver det vigtigere at danne og opretholde stærke bånd blandt ældre og yngre voksne i familier. Når nyligt uafhængige unge bliver involveret i den tilgivende boblebad af romantiske, akademiske og sociale aktiviteter, tager familiebånd et bagsæde. Det hyppigheden og intensiteten af ​​familieforbindelser svækkes, især med bedsteforældre.

En måde at opretholde de vigtige forhold mellem generationerne inden for familier er gennem fælles aktiviteter. At bruge tid på måder, der appellerer til begge sider af aldersspektret, skaber også nærhed for yderligere at styrke forbindelserne. Videospil er en vigtig måde at opnå dette på.

Spiller for samvær

Gennem mange samtaler med familier som den i starten af ​​denne historie fandt vi, at ældre voksne, der regelmæssigt spiller videospil med deres pårørende, finder oplevelsen behagelig, sjov og vigtigst af alt sammenbinding. De deltager hovedsageligt i afslappede, sociale spil og nyder den uformelle daglige kontakt, og det fælles spil skaber mellem dem og deres børn og børnebørn.

"Tid sammen og noget, der kun er vores, som bare vi to gør," fortalte en 63-årig os og forklarede, hvorfor hun spiller videospil med sit barnebarn. ”Det er som et hemmeligt sprog, når vi taler om det foran resten af ​​familien, noget der binder os. Jeg føler, at jeg mere har været en del af mit barnebarns liv, nu hvor vi får gjort noget tættere på hendes generation. ”

Yngre voksne til gengæld spiller videospil med ældre familiemedlemmer hovedsageligt som et middel til at opretholde eller uddybe deres forhold. I de fleste tilfælde vælger de omhyggeligt spillene ud fra deres familiemedlems opfattede interesser og evner. Når de spiller med venner, fokuserer de typisk på spil med højere niveauer af kontrolkompleksitet eller historieinddragelse, såsom Call of Duty or World of Warcraft. Men når man spiller med ældre voksne vælger de "eksergames" som f.eks Dance Dance Revolution eller app-spil som f.eks Ord med venner, imødekomme den opfattede nødvendighed for enkle kontroller såvel som resultater ud over ren nydelse, såsom fysisk eller mental træning.

De bruger spillet til at tilbringe tid sammen, til at oprette forbindelse og tale om både enkle og komplekse emner i en indstilling, de finder behagelige og trøstende. ”At spille hjælper mig med at tale mere med min far, fordi jeg ikke har den luksus at gå hjem hver uge,” fortalte en 19-årig mand os. "Så at spille onlinespil sammen hjælper mig med at fortsætte det bånd, jeg har med min far."

Uanset alder er evnen til at forblive forbundet gennem spil det mest fremtrædende motiv for at spille. For de unge er det stadig en god måde at føle familiens komfort på at spille enkle, afslappede spil, der ikke nødvendigvis ophidser dem. For de gamle er det en lille pris at arbejde igennem frustrationer ved at lære at bruge nye teknologier for at deltage aktivt i deres børns og børnebørns liv. Resultaterne er lykke og nydelse, der stammer fra bindingen, samtalerne, følelsen af ​​at være tættere på sine kære og endda opretholde forhold på tværs af afstande.

Om forfatteren

The Conversation

Sanela Osmanovic, Ph.D. Kandidat i kommunikationsstudier, Louisiana State University

Loretta Pecchioni, lektor i kommunikationsstudier, Louisiana State University

Denne artikel blev oprindeligt offentliggjort den The Conversation. Læs oprindelige artikel.


Relaterede bøger

at InnerSelf Market og Amazon